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調整って難しい

某アラクネ使い様より今回のロケテ情報だとアラクネは

追加要素が無くて残念だという意見を頂きました

確かに蟲は大幅に変わったみたいですが

コレはあくまで仕様変更であって追加要素では無いんですよね

蟲が付け辛くなって崩しが減ってと弱体化はされましたが

使ってる人はつまらなくなる部分が多いかもしれません

強くても弱くても何かしら文句は言われるんでしょうから

調整って難しいものだと思います

ギルティでは青リロが名作と言われてるみたいですが

今稼動しているACよりも青リロの方がキャラ差は激しいですし

無敵コマ投げから永久ループに入って即死とか通常投げから

補正無しのフルコン入ったりとかJD>jc>JDで5割とか

バランス自体はぶっちゃけ良いとは言い難いですよね

それでも名作だったのは細かい所を指摘していけばキリが無いとは思いますが

色んな需要に応えられたからじゃないでしょうか

読み合い無視の強キャラ使って勝ちたい人

そんな強キャラに弱キャラで勝ちたい人

操作がトリッキーなキャラを使いたい人

簡単なキャラを使いたい人

中堅と言われる程度の強さのキャラをやり込みたい人・・・・・

挙げていけばまだまだあるでしょうが色んな要素を満たせた作品だったんじゃないでしょうか

BBCSがどうなるかはわかりませんが楽しめる作品であって欲しいと思います

*この考えは筆者の勝手な思い込みです。違っていたらすみません。
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Author:へたれ
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